در دنیای ادبیات، یکی از مسائلی که باعث به چالش کشیدن و جذب مخاطب می شود، ایجاد سوال و معما در متن داستان است. این ترفند در ژانر فانتزی و به خصوص در فانتزی های مدرن مانند “نغمه ی یخ و آتش” هم رواج دارد و طرفداران را طوری مشغول کرده که برای رسیدن به جواب این معماها نظریه پردازی ...
ادامه مطلب »کتابخانه
شاه فینگون
یکی از شگفتی های کم نظیر دوران اول ، بی شک وجود فین گون است. پسر فین گولفین برین از الف ها ی نولدور. که در آغاز جدشان فینوه آنها را سروری میکرد. همگی ساکن والینور -قلمرو قدسی والار- بودند تا که فئانور برخاست و عزم انتقام از مورگوث کرد که پدر عزیزش را کشته و سنگ ها را دزدیده ...
ادامه مطلب »آنالیز و تجزیه و تحلیل آماری نبرد پنج سپاه
خواننده های کارهای استاد تالکین می دانند که در مورد جزئیات آماری افراد در گیر در جنگها مستقیما اشاره زیادی نکرده است و ایشان از لحاظ تعداد نیروهای درگیر جنگ اطلاعات زیادی نمی دهد.نبرد پنج سپاه را تالکین در کتاب هابیت – فصل ۱۷ به اسم گسستن ابرها توصیف می کند. این نبرد بین چند نیرو و گروه صورت گرفته: ...
ادامه مطلب »تالکین و اینترنت
هنگامی که شهرت به چیزی اضافه شود، عطش افراد برای دانستن پیرامون آن شخص، موضوع یا چیز افزوده شده و در پی آن بعضی افراد به دلیل برداشت اشتباه از یک موضوع، به خاطر جذب مخاطب یا دلایل دیگر ممکن است باعث به وجود آمدن اطلاعات نادرستی شوند که با سرعت نشر بالای مطالب در اینترنت، پیدا کردن ریشه و ...
ادامه مطلب »تالکین و اولین طرحها و نقشههای او برای خلق اربابحلقهها
جی. آر. آر. تالکین چگونه ارباب حلقهها را خلق کرد؟ جواب ساده این است: آن را نوشت! سال ۱۹۳۷ روی صندلی خود نشست و بیش از ۱۲ سال روی ارباب حلقهها کار کرد تا یک فانتزی خارق العاده و حرکتی نابغه وار در ساخت دنیایی همه جانبه انجام دهد. جواب پیچیده تر این است که در کنار نوشتن داستان، طرح آن ...
ادامه مطلب »