رفتن به مطلب

Recommended Posts

Peredhil

چجوری میشه ریپلی ها رو دید؟ البته مربوط به BFME1.

ویرایش شده در توسط الوه
انتقال پست

به اشتراک گذاری این پست


لینک به پست
Legolas

چجوری میشه این ها رو دید؟ البته مربوط به BFME1.

باید بازی مربوط به اون ریپلی رو داشته باشید، بعد فایل ها رو در مسیری شبیه به این کپی کنید:


C:Users[Your User Name]AppDataRoamingMy Battle for Middle-earth(tm) II FilesReplays

سپس در بخش ریپلی‌های درون بازی می‌تونید اون‌ها رو نگاه کنید.

ویرایش شده در توسط Le‌golas

به اشتراک گذاری این پست


لینک به پست
Peredhil

باید بازی مربوط به اون ریپلی رو داشته باشید، بعد فایل ها رو در مسیری شبیه به این کپی کنید:


C:Users[Your User Name]AppDataRoamingMy Battle for Middle-earth(tm) II FilesReplays

سپس در بخش ریپلی‌های درون بازی می‌تونید اون‌ها رو نگاه کنید.

خب من ریپلی رو ندارم، یعنی فایلش رو. بسازم مشکلی پیش نمیاد؟ چون یه بار ساختم، دیگه واردش نمیشد.

به اشتراک گذاری این پست


لینک به پست
Legolas

خب من ریپلی رو ندارم، یعنی فایلش رو. بسازم مشکلی پیش نمیاد؟ چون یه بار ساختم، دیگه واردش نمیشد.

البته این سوال جاش این جا نیست و ارتباطی با این تاپیک نداره. زحمت انتقالش هم میافته رو دوش ناظرین! لطفاً اگه سوال دیگه داشتین در جای خودش (مثلاً) بپرسید.

اگه منظورتون اینه که «فولدر» Replays در اون مسیر وجود نداره قاعدتاً اگر دستی دقیقاً با همین نام بسازید نباید مشکلی پیش بیاد ولی از یه روش دیگه هم می تونید توی بازی یه مسابقه انجام بدید و ریپلی اون رو سیو کنید تا فولدرش ساخته بشه.

به اشتراک گذاری این پست


لینک به پست
Peredhil

ریپلی از bfme1 رو دارید؟ از بچه ها؟

به اشتراک گذاری این پست


لینک به پست
Oropher

ریپلی از bfme1 رو دارید؟ از بچه ها؟

مسابقات در bfme 1 به علت به حد نصاب نرسیدن بچه ها نه در این دوره و نه در دوره ی قبل برگزار نشد که ریپلی بذارن... :D

ویرایش شده در توسط mccroft

به اشتراک گذاری این پست


لینک به پست
Peredhil

مسابقات در bfme 1 به علت به حد نصاب نرسیدن بچه ها نه در این دوره و نه در دوره ی قبل برگزار نشد که ریپلی بذارن... :D

خب من هم اضافه ميشم به اون هايى كه 1 رو بازى ميكنن. دفعه بعدى اعلام كنيد، ببينيم كافى هست يا نه؟ گرچه بازى من ضعيف هست:|

به اشتراک گذاری این پست


لینک به پست
Oropher

خب من هم اضافه ميشم به اون هايى كه 1 رو بازى ميكنن. دفعه بعدى اعلام كنيد، ببينيم كافى هست يا نه؟ گرچه بازى من ضعيف هست :|

این دوره که نمیشه ایشالا سعی کنید توی دوره ی بعد که در تابستون برگزار میشه حتما حضور به موقع داشته باشین تا در دوره های آتی در سری bfme1 هم مسابقات داشته باشیم...البته الان چند نفر از بچه های آردا در bfme1 هم فعالیت دارن... :D

به اشتراک گذاری این پست


لینک به پست
bard

ریپلی جدید ندارید ؟

به اشتراک گذاری این پست


لینک به پست
mehdi-lich

لطفا بهم بگید مپ های رو که دانلود کردم کجا بریزم؟؟؟؟؟؟

ویرایش شده در توسط الوه
تصحیح شکل نوشتار

به اشتراک گذاری این پست


لینک به پست
نولوفینوه

لطفا بهم بگید مپ های رو که دانلود کردم کجا بریزم؟؟؟؟؟؟

بار ها و بار ها گفته شده فقط یه سرچ میکردین!

تو این پست فککنم جوابتونو پیدا کنین!

https://arda.ir/forum/index.php?showtopic=706&view=findpost&p=38854

به اشتراک گذاری این پست


لینک به پست
Théoden
ارسال شده در (ویرایش شده)

ریپلی جدید ندارید ؟

چرا داریم !

ریپلی بازی از خودم :دی

Mordor vs Isengard

Mordor_vs_Isen.rar

ورژن : 1.06

ویرایش شده در توسط Théoden

به اشتراک گذاری این پست


لینک به پست
Peredhil

توی وب گردی ای که میکردم متوجه پچ 1.07 برای این بازی شدم که خیلی به دلم ننشست اما خب خواستم اینجا معرفیش کنم

این پچ رو از سایت های مختلف میشه دانلود کرد که من این سایت رو قرار میدم.

http://users.telenet.be/bfme/

تغییرات بازی:

مخفی کننده

Skirmish AI

  • Multiplayer AI's Damage bonus has been restored
  • Alert range slightly increased 1.5 (from 1.1)
  • Aggressive range increased 2.2 (from 1.3)
  • The AI will use upgrades more often (Heavy armor, Forged blades, Horse shields, Banners carrier, fire arrows and trebuchet fire upgrade)
  • Mordor AI no longer wastes the Eye of sauron at the start of the game
  • Fixed a bug that caused the AI to sometimes 'forget' to rebuild their destroyed citadel
  • Reduced the delay right before the AI starts to use summoned units
  • AI controlled bezerkers can now properly trigger mines with their torches
  • Heroes like Gimli, Legolas, Lurtz, Saruman will use their abilities on more appropriate targets
  • AI controlled Balrog improved for a more effective base attack
  • Castle's gate system (for AI) slightly more efficient (before they tend to lock themselfs in)
  • Minor tweaks toward the build orders
  • Gondor AI will place towers now instead of trebuchets (trebs tend to self-destruct)
  • Hard AI's priority increased toward its need for economic structures

General changes

  • Fast fowarding a replay is now done through CTRL + F ( F as in fastforward )
  • Summoned cavalry or summoned Elven warriors gets no longer auto selected while use the equivalent selection - usually done through double clicking or pressing the key E - on non-summoned units
  • Trebuchets, catapults & ballistas give an experience kill bonus of 20 (from 10) (Ents remain at 40exp.)
  • Resolved an issue that caused a delay before the buildup of farms and lumbermills
  • Resolved an issue that caused a delay prior to the Heal spell
  • Resolved an issue that caused certain heroes to have a slight delay before certain powers

 

Creep

  • Neutral cavetroll guard radius lowered on specific maps (Anfalas, East Emnet, Fangorn, Fangorn II, Rhun, Rohan and Westfold)

Gondor

  • Gondor Trebuchet splash radius is now 20 (from 25), 30 with Fire Stone upgrade (from 40)
  • Boromir’s delay between attacks is now 766 (from 800)
  • Gondor Camp has now 6 sentry towers (from 4)
  • Soldier/Ranger Combo can now receive Banner Carrier upgrade (missing button)
  • Gandalf's Istari AcceptableAimDelta 20 (from 15) [prevent twitchy reaiming]
  • Upgraded Gondor towers do 40% less damage to Mumakils

Rohan

  • Éowyn, Éomer and Theoden now spawn as mounted (from unmounted)
  • Éomer his Spear button is moved to match the position of Éowyn's smite.
  • Disabled the minimum attack range of Gimli’s Axe Throw ability
  • Rohan Postern Gate now costs 200 (from 300)
  • Rohan Elves can no longer form combo hordes
  • Resolved an issue that caused Rohirrim cavalry to take more hero damage when equipped with the combination of blades↔armor↔shields (compared to just blades↔armor)

Isengard

  • Saruman can now climb ladders.
  • Fixed a bug which caused lurtz its cripple effect not appearing (graphical)
  • Fixed a bug that caused Saruman's dominate effect to load slightly too late
  • Warg cavalry acceleration start time 800 (from 1500) brake time 1500 (from 1000)
  • Warg rider AcceptableAimDelta 15 (from 10) [prevent twitchy re-aiming]
  • Saruman fireball AcceptableAimDelta 20 (from 15) [prevent twitchy re-aiming]

Mordor

  • Soldiers of Rhûn now deal proper damage when in porcupine/standard formation
  • Haradrim Lancer buildcost reduced to 200 (from 240)
  • Soldiers of Rhûn horde speed increased to 40 (from 36)
  • Mordor Orc Warrior damage against Gondor and Rohan Farms increased to 3.8 per blow (from 3.6)
  • Drummer Troll experience bonus reduced to 200% (from 300%)
  • Level 3 evil structures now show the house color (instead for the red banners).

Miscellaneous

  • FoD unit stop icon replaced with more fitting one
  • FoD unit bombard icon replaced with proper icon
  • Enabled a unused idle animation for Orc workers
  • Audio notification enabled when an ally places a beacon
  • Select-All-Heroes hotkey reinstated (key o)
  • Elven Wood and Tainted Land powers signals house colors slightly more obvious
  • Mordor Orc Warrior missing idle sound added
  • Shortcuts added for the folders 'Custom maps', 'Replays', 'Screenshots' and the 'options.ini' file into the BFME main directory
  • Guard unit ability (introduced in 1.05) has more appropriate cursor images
  • Special power decals have now a better contrast with the terrain
  • Some units have slight increase in their texture resolution (Rohan archers, Aragorn, Eowyn, etc.) (fabricated by EA)
  • Skirmish & multiplayer games now have an ingame clock (note: when you play with the AI then the clock might not appear)

 

Worldbuilder

  • The license agreament window has been removed
  • User interfaces on some windows have been re-sized for better usability
  • The always-on-top 'object properties' window can now be resized
  • Shortkeys added ( F1 = Map settings, F2 = Scripts, F3 = Edit Teams, F4 = Edit Player lists, F5 = Edit Multiplayer Positions)
  • Edited the pink button to a different color of the ingame popup message (Found in worldbuilder under scripts actions look for Interface/Display Text/ Display Popup Message Box)

Campaign

  • Minor tweaks to appearance and sounds of Living World Map (including restoration of location text)

Interface changes

  • Reinstated the intro cinematic (you can skip it by pressing Escape).
  • Completed missing map descriptions
  • House Colors adjusted of the original color palette removed: dark grey, added; light grey, color brown.
  • Ingame mission briefing (yellow)font its readability has been improved.

 

Credits for the 84 added maps

Additional EA maps

  1. Edoras
  2. Helms Deep
  3. Isengard
  4. Lothlorien
  5. Minas Tirith
  6. Rivendell

Duplicated/Modifield EA maps

  1. Enedwaith II (Camps)
  2. Haronder II (Castles)
  3. Mirkwood II (unable to buy additional castles) (spiders instead of goblins)
  4. Old Brown lands II (unable to buy additional castles)
  5. Fangorn II (6 players)
  6. Lebennin II (8)
  7. Nurn II (8)
  8. Shelob's Lair (2)

Haldir maps

  1. Path of the Dead (2)
  2. Fornost (2)
  3. Grey Havens (3)
  4. Iron Hills (3)
  5. Tharbad (3)
  6. Argonath (4)
  7. Eryn Vorn (4)
  8. Havens of Umbar (4)
  9. Withered Heath (4)
  10. Desolation of Smaug (5)
  11. Forlindon (5)
  12. Lond Daer Enedh (6)
  13. Lossarnach (6)
  14. Arnor (6)
  15. Dunland (7)
  16. Minhiriath (7)

M@tt maps

  1. Carnen (2)
  2. Dwarrowdelf (2)
  3. Gollum's Cave (2)
  4. Mountains of Mirkwood (2)
  5. Weathertop (2)
  6. Barrow Downs (4)
  7. Dorwinion (4)
  8. Fords of Buinen (4)
  9. Old Ford of Anduin (4)
  10. Dimrill Dale (6)
  11. Khand (8)

Fudge

  1. Edhellond (2)
  2. Firien Wood (2)
  3. Little Lune (2)
  4. Ethring (3)
  5. Linhir (3)
  6. Pinnath Gelin (3)
  7. Forodwaith (4)
  8. Mount Gram (4)
  9. Mouth of the Celduin (4)
  10. Nimrodel (5)
  11. River Celos (5)

Naugrim

  1. Drúwaith laur (2)
  2. Shaldon (2)
  3. Archet (4)

SnoopyZero

  1. East Bight (2)
  2. Carn Dûm (5)
  3. Vales of Celduin (5)

{IP}Aridor

  1. Lake Evendim (3)
  2. Dadou Adorn (4)

TheFoeHammer

  1. Ethir Lefnui (6)
  2. Dawn at Lamedon (8)

High Elven Lord

  1. Angmar (2)
  2. Lithlad (2)

     

BadMadMax

  1. Carrock (2)
  2. Celebrant (5)

Rimli

  1. Andrast (2)

Melkor1282

  1. Battle in Moria (2)

Tattoo

  1. Blackroot Vale(2)

hawk10314

  1. Ettenmoors (2)

Disco_Stue

  1. Glanduin (2)

Amroth

  1. Green Hill Country (2)

Dunedain Ranger76

  1. Greenway(2)

S@uron2000

  1. Rhudaur (2)

VoodooBenshee

  1. River Poros (2)

{IP}SharbturBurzum

  1. Dol Amroth (3)

Lex Flores

  1. Eregion (4)

Gothmogtheorc

  1. Minas Morgul (4)

Elder Apoc

  1. Udûn (4)

Dennis

  1. Gorgoroth (6)

Dennis Agodzo

  1. South Rhûn (6)

Anonymous/unkown author

  1. Calembel (2)
  2. Swanfleet (2)

 

به اشتراک گذاری این پست


لینک به پست
lord of the moon

سلام به همگی

من  ارباب حلقه هام کلا رو ویندوز 10 بالا نمیاد ... توی یکی دیگه از کامپیوترهام آزمایش کردم و بالا اومد چون ویندوزش 8 بود 

کسی راهی بلده که چه طور بازی رو روی ویندوز 10 بالا بیارم؟

به اشتراک گذاری این پست


لینک به پست
ranger of north
در در ‎2017‎-‎06‎-‎13 at 9:42 PM، lord of the moon گفته است :

سلام به همگی

من  ارباب حلقه هام کلا رو ویندوز 10 بالا نمیاد ... توی یکی دیگه از کامپیوترهام آزمایش کردم و بالا اومد چون ویندوزش 8 بود 

کسی راهی بلده که چه طور بازی رو روی ویندوز 10 بالا بیارم؟

سلام

http://www.moddb.com/games/battle-for-middle-earth-ii/downloads/bfme-startup-fixxer

این فایل رو دانلود کنین و ازش استفاده کنین(آسون هستش نیازی به پرسش نیست) یه نوع فیکسر (fixer) هستش.(لازم به ذکره که بازی باید نصب باشه)

به اشتراک گذاری این پست


لینک به پست

×
×
  • جدید...